Attacco
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- CASTELLO DEL CLAN
Non ignorate le truppe del clan, soprattutto negli attacchi in guerra!!! Non caricate i giganti o altre truppe prima di avere ditrutto tutte le truppe del clan, se no vengono uccise subito da stregoni, draghi o valkirie e perdete l'attacco (tranne quando si attacca con draghi, che si sanno difendere da soli, in tal caso consiglio di mettere una furia sulle truppe del clan).
Distruggetele con una pozione fulmine dopo averle fatte uscire dal castello (fatelo in modo di danneggiare anche una difesa facendo avvicinare le truppe ad essa se ci riuscite), congelatele mentre attaccate o attiratele fuori dalla portata delle difese e distruggetele non con i barbari, perché questi si fanno uccidere in massa da truppe che fanno un danno di tipo splash e/o truppe aeree (a meno che non troviate nel castello truppe di terra che fanno un danno a bersaglio singolo), ma con arcieri, stregoni, sgherri o drago (che li dovete disporre attorno al bersaglio e non tutti in un punto). È anche una buona idea usare gli eroi, se le truppe nemiche sono aeree il re barbaro può comunque distrarre le truppe mentre la regina attacca (se non avete la regina o l'avete in potenziamento allora preparatevi truppe come arcieri, sgherri, stregoni o draghi per sicurezza).
Evitate di fare l' errore di distruggere le truppe del clan da un lato del villaggio e poi di attaccare da quello opposto (ad esempio attirate fuori e distruggete le truppe del castello nell'angolo a sinistra e poi attaccate a destra)... Le truppe che avrete utilizzato da sole faranno ben poco, se per esempio usate 20 arcieri e ve ne avanzano 10 saranno 10 posti sprecati; invece attaccando dallo stesso lato in cui uccidete le truppe del clan queste truppe avranno anche il sostegno delle altre e dureranno di più.
Fatto ciò avviate l' attacco vero e proprio. Ricordatevi sempre che in un attacco dovete sempre sfruttare ogni truppa al massimo.
- TRAPPOLE E TESLE
(Nell' immagine manca il livello 8.)
Spesso le trappole e le tesle ci arrivano dove meno ce l' aspettiamo e a volte ci arrabbiamo che ci rovinano tutta la stretegia.
Un consiglio che vi do che riguarda soprattutto le bombe giganti è di mettere prima una truppa per far scoppiare un eventuale bomba e poi procedere con l'attacco, meglio perdere un gigante o un domatore che perderne una decina o più in una volta. Siccome i domatori sono più vulnerabili dei giganti alle bombe giganti quando li usate in attacco vi consiglio di mettere molte pozioni Cura.
Per quanto riguarda le trappole a scatto state attenti soprattutto ai punti dove vedete che si interrompono le mura, di solito si trovano lì, in certi casi possono essere molto dannose, infatti possono fare saltare in aria fino a cinque truppe ciascuno, quindi con cinque giganti già vi tolgono 25 spazi dell' accampamento, poi se non state attenti alla tecnica del funnelig (credo si chiami così) (cioè che si crea una stradina aprendo le mura dove si mettono più trappole a scatto), tre o quattro trappole di queste vi possono fare saltare in aria un terzo o più di tutte le truppe.
Le tesle invece più che altro danno fastidio quando sono messe all' esterno e quindi direzionano i giganti in modo sbagliato, in questo caso vi consiglio sempre di metterne prima uno per farle apparire e poi decidere se attaccare da un altro lato o no. Se invece sono messe all'interno e vi creano fastidi potete sempre metterci una furia. Comunque quando attaccate guardate sempre se ci sono spazi vuoti e ipotizzate dove potrebbero essere, se non c'è l'effetto sorpresa sono meno potenti. Se attaccate in guerra e il vostro avversario è già stato attaccato è una buona idea guardare il replay per individuare la posizione di tesle e trappole.
Infine le Trappole Scheletri non danno tanti problemi, potete anche ignorarle, male che vada ci mettete una Cura.
- POZIONI E TRUPPE
(Per sapere di più leggete la pagina Truppe)
Usate sempre tutte le pozioni! E usatele quando servono (a volte vedo giocatori che cercano di evitare di mettere pozioni per risparmiare e poi quando stanno morendo tutte le truppe mettono pozioni guaritrici e furia a caso). Lo stesso vale per le truppe, evitate di mettere meno truppe convinti che quelle vi bastino e quando poi non bastano mettete le altre truppe dopo (un errore comune tra i giocatori inesperti è di mettere giganti e spaccamuro e mettere gli stregoni, gli arcieri o i goblin quando i giganti sono morti tutti, metteteli invece dietro i giganti, in modo che, mentre i giganti distruggono le difese e assorbono i colpi le altre unità agiscono indisturbate). Meglio usare più truppe del necessario che rischiare di perdere.
Quando attaccate evitate di mettere un po' di tutto: per "evitate di mettere un po' di tutto" intendo che per fare tre stelle bisona usare pochi tipi di truppe essenziali e non, per esempio, un po' di barbari, un po' di arcieri, un po' di giganti e mongolfiere e, perché no, anche un guaritore. Questa non è una vera strategia e non vi porterà a niente o a molto poco (a meno che non attaccate persone più deboli di voi).
Riguardo alle truppe del clan, non usate un sacco di truppe per eliminarle, ma solo quelle necessarie. (Poi vedete tutto in Castello del Clan).
Mettete un numero significativo di spaccamuri quando attaccate con truppe di terra (poi dipende anche dal livello di municipio), ma non troppi (per un giocatore col municipio al livello 8 per esempio va bene usare 8 spaccamuri, ma per uno col municipio al livello 4 o 5 sono decisamente troppi).
- MORTAI E TORRI DELLO STREGONE
Bisogna stare molto attenti a queste difese (per questo in difesa dico di posizionarle bene) perché fanno molto danno, infatti queste possono danneggiare tutte le truppe in una determinata area anziché una truppa singola alla volta, quindi se per esempio vicino a una torre dello stregone ci sono 50 barbari, questo ve li distrugge tutti e 50 in due colpi! (Poi dipende dal livello della difesa e delle truppe).
Lo stesso vale per i mortai, che però fanno meno danno, ma hanno un grande campo d' azione. Il mortaio ha un punto cieco, cioé una piccola area (che vedete come un cerchio più piccolo, quando lo toccate) dentro la quale non può colpire (ha quindi un campo d'azione "a ciambella"), mentre la torre dello stregone è esattamente al contrario (infatti fa molto danno in una piccola area e attacca anche le truppe aeree).
Consiglio di distrarre questa difese con truppe mezzepesanti o pesanti (se fate attacchi di terra giganti o golem, se fate attacchi aerei mongolfiere o draghi), in modo che le truppe leggere possano attaccare indisturbate.
Per quanto riguarda le pozioni da usare con i mortai, che hanno pochi punti vita, consiglio di scagliarci un paio di fulmini, mentre la torre dello stregone consiglio di distruggerla mettendoci sopra una furia.
- EROI
Il Re Barbaro e la Regina degli Arcieri hanno un ruolo fondamentale nella strategia e consiglio di comprarli e portarle a livelli alti il prima possibile.
Nell'attacco però sono sprecati se cominciano ad andare a distruggere gli edifici intorno al villaggio, quindi state attenti. Consiglio di schierare tutte le truppe o una parte finchè non distruggono le cose intorno e poi di mettere gli eroi, in questo modo andranno verso il centro del villaggio. Inoltre è una buona idea metterli per distruggere le truppe del clan.
- VOLANÒ
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(Questa difesa c'è da poco e non avendo molta esperienza non voglio dire cose sbagliate)