Trappole
Come per le tesle mettete le trappole in modo intelligente, spesso, soprattutto tra i giocatori che hanno il municipio fino al livello 6, vedo persone che mettono bombe e trappole a scatto a caso fuori dal villaggio. Intanto bombe e trappole a scatto non vanno messe allo stesso modo, perché funzionano in modo diverso, la bomba colpisce una zona e fa un po' di danno, la trappola a scatto agisce in un solo punto, però può fare un danno enorme (se non erro può fare saltare in aria fino a 5 unità, quindi immaginando che faccia saltare in aria 5 giganti al 6, che hanno molta vita [non mi ricordo quanta, poi lo scrivo], moltiplicate la vita di un gigante per 5 e vi accorgete che una trappola a scatto in un secondo può fare più danno di una torre inferno!!), quindi mettete le bombe in punti strategici dove immaginate che entrino tante truppe leggere (ad esempio se in un settore ci sono più depositi, immaginando che entrino tanti goblin mettete qualche bomba, non so se mi spiego) e le trappole a scatto in punti dove immaginate che entrino truppe pesanti (un' ottima strategia è di lasciare un settore avente all' interno difese volutamente incompleto, cioè lasciando una parte di mura scoperta e mettendoci dentro una o più trappole a scatto immaginando appunto che entrino giganti). Allo stesso modo cercate di sfruttare al massimo anche la bomba gigante, messa all' esterno del villaggio è sprecata, perché può scoppiare anche con un goblin, quindi cercate di metterla ben interna (anche se so che con il municipio al 6 è difficile farlo, perciò, se non ci riuscite, cercate comunque di mettere la bomba in questione attaccata alle mura), magari anche vicino alle difese (ottima per distruggere un attacco con domatori che, se messi tutti in un punto, ne possono morire pure 40 con un colpo). A questo punto dopo aver parlato delle bombe e trappole a scatto mi manca solo la trappola scheletri (l' ho lasciata ultima perché è la cosa meno utile, visto che ce l' hanno solo le persone con il municipio 8+). La particolarità delle trappole scheletri è che si possono regolare sia come difesa di terra che di aria, ma non entrambi contemporaneamente. Io vi consiglio di regolarle a seconda del livello e della posizione delle vostre difese (invece di fare come quelli che chiedono in globale: "le trappole scheletri sono più forti a terra o in aria?"). Mi spiego meglio: se avete le difese di terra molto forti rispetto a quelle aeree e quest' ultime non sono posizionate in modo molto regolare delle trappole scheletri aeree messe nei punti dove la difesa aerea è minore ci stanno benissimo (regolarle a terra non avrebbe senso in questo caso, a meno che non si abbiano gli archi x potenziati regolati a difendere dalle truppe aeree). Ovviamente se la situazione è al contrario, cioè che avete difese aeree posizionate bene e potenziate e quelle di terra messe un po' male, regolate le trappole a terra (oppure se avete gli archi x li mettete a terra, in questo caso le trappole scheletri potranno essere regolati in modo aereo).
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