Consigli generali


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 - MUNICIPIO

Prima di migliorare il municipio bisogna avere tutto o quasi quello che si può fare al massimo livello (dico quasi perché non serve a molto avere 4 caserme al 10 quando se ne hanno già 2, a meno che non si attacca con tanti pekka, per fare un esempio), molti si migliorano subito il municipio per andare in giro a dire "Ehi, guardate che so' figo!" E poi hanno un villaggio ridotto malissimo arretrato. Ma quali sono i problemi di un villaggio arretrato? Quando si attacca un villaggio se si ha un livello di municipio maggiore del villaggio difensore si prende di meno e in difesa è l' opposto (si perdono più risorse se si viene attaccati da persone col municipio a livello minore); le guerre tra clan valutano molto anche il livelli di municipio, quindi le persone sottosviluppate (cioè che hanno un villaggio da municipio al 6 e poi hanno il municipio al 10 per esempio) saranno scartate da molti clan; se uno che (sempre portando un esempio) ha il municipio al 6 per "fare il figo" se lo gemma subito al 10 e si gemma le torri inferno, queste saranno inutili, perché con un villaggio da municipio al 6 non si possono sostenere i costi; le persone che hanno un livello di esperienza nel gioco alto perché hanno acquistato le gemme, non avendo vera esperienza, non saranno nemmeno in grado di organizzare il villaggio e ovviamente nemmeno di attaccare con truppe avanzate (questo per dire che come quando un municipio al 10 non è necessariamente forte, un livello alto non necessariamente è esperto del gioco).

 - COSTRUZIONI

Tenete sempre (se ci riuscite) occupati tutti i muratori in modo da sbrigarvi prima ed evitate di annullare costruzioni se non vi piacciono, perché prima o poi le farete comunque anche se non vi servono in quel momento, quindi, una volta avviata la costruzione non vale la pena di annullarla. Fatevi tutti i depositi (vedo alcuni che hanno il municipio all' 8 e ne hanno due in meno, idem per il municipio al 9) perché così anche se sono più ingombranti distribuite le risorse e le proteggete meglio (quando uno ruba da un deposito prende meno risorse) e migliorateveli al massimo, molti pensano che tanto non serve, ma io vi consiglio di farlo lo stesso, perché quando in futuro vi servirà voi ce li avrete già fatti (e gli avversari vedono meno risorse nei depositi, perché sembra che ne avete di meno, quindi sarete meno attaccati).

 - CHE COS' È IL FARMING? CONVIENE?
Molti si pongono queste domande (soprattuto quelli che iniziano da poco e pensano che tutti siano stupidi e si dimentichino di mettere dentro il municipio), il farming consiste nel proteggere meglio i depositi mettendo il municipio fuori dal villaggio: infatti il municipio è ingombrante, in quanto occupa uno spazio 4x4 e quando i giocatori attaccheranno il vostro municipio otterrete uno scudo. Tuttavia facendo ciò (ovviamente) si perdono molti trofei, quindi c' è chi sceglie i trofei e mette il municipio dentro per aspirare a leghe alte e ci sono quelli che mettono il municipio fuori e se me fregano della lega. Una cosa strana che noto spesso è che molte persone quando vanno in farming mettono il castello al centro e tutte le difese in modo da difendere il villaggio al massimo tralasciando un po' i depositi ... Ma io mi chiedo: "Che senso ha???", visto che uno va in farming per proteggere le risorse e poi le tralascia! È controsenso!

- COME FUNZIONANO LE GUERRE TRA CLAN?
Le guerre si dividono in tre giorni: nel 1º giorno (giorno dei preparativi, che ovviamente dura 24h ) si deve sistemare il villaggio da guerra, che non ha nulla a che fare con il villaggio normale. Nel villaggio da guerra il municipio deve essere il più protetto possibile e i depositi possono essere posizionati anche fuori dalle mura, infatti quando viene attaccata la base di guerra non si perdono risorse (e trofei). Potete copiare la disposizione del vostro villaggio normale sulla base da guerra cliccando su "Copia disposizione". Nel giorno dei preparativi si deve donare nei castelli nella mappa di guerra, consiglio io di evitare di donare giganti, goblin o guaritori, perché sono deboli in difesa, invece sono forti gli arcieri, gli stregoni, le valkirie, gli sgherri, i draghi e le streghe. Nel 2º giorno (giorno della battaglia) si deve attaccare!! Si possono fare massimo due attacchi (non è possibile farli tutti e due alla stessa persone per chi non lo sapesse), questi attacchi non influiscono su scudo e trofei. Attaccare in guerra quelli del proprio livello di truppe rispetto al villaggio nemico (municipio di un livello deve attaccare uno col municipio dello stesso livello, però ovviamente se ha per dire le truppe di un livello basso rispetto al municipio può attaccare quelli di livello più basso), perché in caso contrario si creerebbero molti problemi nel clan. Per quanto riguarda l' attacco guardate la pagina "Attacco" del sito. Finito il giorno della battaglia viene dato il bottino di guerra nei castelli: il bottino può essere molto grande nel caso si siano fatti due attacchi e la guerra sia stata vinta, se per dire uno ha fatto solo un attacco e la guerra è stata persa il bottino è molto ridotto.
 
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